MARTÍN-MARTÍN, Óliver; MANERO, B.; ROMERO-HERNÁNDEZ, A. El videojuego como herramienta de alfabetización informacional en estudiantes universitarios. Profesional de la información, [S. l.], v. 31, n. 4, 2022. DOI: 10.3145/epi.2022.jul.02. Disponível em: https://revista.profesionaldelainformacion.com/index.php/EPI/article/view/86742. Acesso em: 14 ago. 2022.