DOMÍNGUEZ-MARTÍN, E. Periodismo inmersivo o cómo la realidad virtual y el videojuego influyen en la interfaz e interactividad del relato de actualidad. Profesional de la Información, [S. l.], v. 24, n. 4, p. 413–423, 2015. DOI: 10.3145/epi.2015.jul.08. Disponível em: https://revista.profesionaldelainformacion.com/index.php/EPI/article/view/epi.2015.jul.08. Acesso em: 17 oct. 2021.