[1]
Domínguez-Martín, E. 2015. Periodismo inmersivo o cómo la realidad virtual y el videojuego influyen en la interfaz e interactividad del relato de actualidad. Profesional de la Información. 24, 4 (jul. 2015), 413–423. DOI:https://doi.org/10.3145/epi.2015.jul.08.