TY - JOUR AU - Carbonell-Carrera, Carlos AU - Saorí­n, José-Luis AU - Meier, Cecile AU - Melián-Dí­az, Dámari AU - De-la-Torre-Cantero, Jorge PY - 2016/07/30 Y2 - 2024/03/28 TI - Tecnologí­as para la incorporación de objetos 3D en libros de papel y libros digitales JF - Profesional de la información / Information Professional JA - EPI VL - 25 IS - 4 SE - Análisis / Analysis DO - 10.3145/epi.2016.jul.16 UR - https://revista.profesionaldelainformacion.com/index.php/EPI/article/view/51676 SP - 661-670 AB - El libro, como elemento de transmisión de conocimiento, muestra la información mediante texto, imágenes y dibujos. Cuando el texto contiene información de carácter tridimensional o geométrico, para complementar el libro, se utilizan recursos complementarios como objetos tangibles, desplegables o maquetas que facilitan y complementan la interpretación del texto. Con la aparición de los libros digitales es posible incorporar formatos multimedia como ví­deos, gráficos interactivos, galerí­as de fotos u objetos 3D. Este artí­culo describe las posibilidades de incluir modelos tridimensionales en libros en formato tradicional de papel, así­ como en libros en versión electrónica tanto para PC como para dispositivos móviles. Para este trabajo se han realizado varios prototipos de libros en varios formatos y se presentan instrucciones para que el lector pueda visualizar los objetos 3D incluidos en los mismos. ER -